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Est√°s en caballos – Monta y Deportes Ecuestres. Monta: ¬ŅEs un deporte ?


Sumar a hero√≠na no es un deporte! Luego de todo, todo lo que hace es sentarse all√≠ y el hero√≠na hace todo el trabajo, ¬Ņverdad ? ¬°Cualquiera puede copular a hero√≠na! Son estas afirmaciones las que hacen que los jinetes pongan los fanales en blanco y deseen poder tirar al interrogador sobre un hero√≠na, apuntarles a un brinco, pasarles una prueba de doma o enviarles un camino de cincuenta millas y ver cu√°l ser√≠a la respuesta. Una vez que terminaron su paseo. La monta es un deporte. No hay duda sobre eso. Es uno de los deportes m√°s antiguos y cumple con todas las definiciones de deporte. ¬ŅPor qu√© la parentela piensa que es tan liviana ? Porque a menudo, la √ļnica exposici√≥n que han tenido con el ecuestre son los profesionales de la televisi√≥n, cuya conducci√≥n es tan h√°bil que se ven sin esfuerzo, o caballos de tipo cordel, que son lo suficientemente sagrados como para sobrellevar cargamentos humanos no cualificados y desequilibrados. Lo que el no jinete promedio no ve son las horas de praxis, los m√ļsculos adoloridos, los moretones y las rozaduras, por no mencionar el desaf√≠o mental que enfrentan los jinetes para hacer que todo parezca liviana. La Comisi√≥n Deportiva Australiana define un deporte como: ¬ęuna actividad humana capaz de conquistar un resultado que requiere esfuerzo f√≠sico y / o tiento f√≠sica, que, por su naturaleza y estructura, es competitiva y generalmente se acepta como un deporte¬Ľ. Esa definici√≥n, no hay duda de que copular a hero√≠na es un deporte. Veamos c√≥mo cumple esa definici√≥n.

Competencia

El deporte a menudo significa que la actividad tiene un banda competitivo. Y copular a hero√≠na definitivamente ofrece la oportunidad para eso. Incluso si parece que el hero√≠na est√° siendo tribunal, el hero√≠na rara vez es mejor que el preparador o el jinete que lo prepar√≥. As√≠ que a√ļn se necesitan horas de actividad f√≠sica humana hasta que un hero√≠na est√© ligero para la competici√≥n. Hay una gran serie de disciplinas competitivas en el mundo de los caballos, y el √©xito en una no significa que un jinete sea bueno en otra, m√°s de lo que un esquiador escarpado puede esperar autom√°ticamente que tenga la misma tiento en el esqu√≠ de fondo. Sin retenci√≥n, todos requieren un nivel de aptitud y tiento.

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Atletismo

Los deportes requieren y desarrollan una buena forma f√≠sica: fuerza muscular, consistencia, flexibilidad, agilidad y conciencia gen√©rico del cuerpo. Incluso posteriormente de un alucinaci√≥n corto, los no jinetes notar√°n que ciertos m√ļsculos estar√°n muy adoloridos. Sumar requiere unos pocos m√ļsculos que no se usan a menudo en otros deportes. El control que se necesita para usar las ayudas de la rienda, las piernas y el asiento para influir en un hero√≠na requiere una conciencia corporal refinada poco similar a un acr√≥bata. Si adecuadamente no es necesario ser un culturista para copular, tratar con un animal muchas veces m√°s extenso que el tuyo requiere poco de presencia f√≠sica.

Prueba mental

Tacto, t√°ctica, razonamiento, memoria y confianza son necesarios en la mayor√≠a de los deportes, y no es diferente para copular. Memorice las pruebas de instrucci√≥n y los cursos de brinco, siga los mapas de senderos, elija la ruta m√°s segura en un sendero, decida cu√°l es la modo m√°s efectiva de manejar un hero√≠na que est√° actuando (que a veces requiere un tiempo de una fracci√≥n de segundo) y siempre sea consciente de lo que hace su hero√≠na. El pensar es un entrenamiento mental. Los jugadores de f√ļtbol pueden advenir semanas memorizando una abyecci√≥n. Los jinetes todav√≠a memorizan c√≥mo montar√°n un curso en particular o indicar√°n a un hero√≠na para un movimiento espec√≠fico, a menudo a los pocos minutos de competir. Sin retenci√≥n, todav√≠a deben ser lo suficientemente flexibles mentalmente para cambiar de rumbo instant√°neamente si el hero√≠na se porta mal, se asusta o, de alguna modo, el ¬ęcampo de pasatiempo¬Ľ cambia repentinamente.

Aerobics y combustión de calorías

Trotea unos cuantos círculos y todavía encontrarás que copular a heroína es todavía una actividad aeróbica y de combustión de calorías. De acuerdo con healthstatus.com, una persona de 150 libras que monta un heroína en un paseo quemaría 171 calorías por hora, lo cual es casi idéntico a caminar a pie 2 millas por hora. Mientras trotan 441 calorías se queman en una hora, y 549 calorías se queman en una hora de galopada. Compare esto con una hora de golf, cargando sus clubes con 414 calorías o corriendo a 7 mph a 783 calorías. Muy pocos pilotos simplemente montan y se acicalan, limpian los establos, transportan fardos de heno y sacos de comida no solo significa que la actividad de pilotar es aeróbica, sino que las actividades necesarias para prepararse para el alucinación todavía son la construcción de cardio y la combustión de lubrificante.

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Reglas y regulaciones

Los deportes a menudo se rigen por reglas estrictas y se pueden esparcirse a nivel amateur o profesional. Cala el tomo de reglas de cualquier disciplina ecuestre y probablemente encontrar√° un conjunto muy exacto de regulaciones que no solo describen las ¬ęreglas del pasatiempo¬Ľ sino que todav√≠a incluyen reglas sobre vestimenta, art√≠culos de guarnicioner√≠a, brocas, el tama√Īo o tipo de hero√≠na y muchos otros detalles.

Prueba esto en casa

Si a√ļn no est√°s convencido de que copular a hero√≠na sea un deporte, deber√≠as tomar una clase de monta con un preparador que entienda tu opini√≥n. Luego de un tiempo muy corto, podr√≠a estar de acuerdo en que la monta cumple con la definici√≥n de deporte. [arpw limit=”6″]

 
 

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