Conocé todo Una introducción al estadio de salto


Est√°s en caballos – Monta y Deportes Ecuestres. Una comienzo al estadio de brinco


Stadium Jumping es una competencia en la que los caballos y los jinetes negocian una serie de obst√°culos o saltos en el interior de una arena o un anillo de h√≠pica. Los saltos son coloridos y de diferentes staff y anchuras. Los saltos amplios o ¬ęsaltos extendidos¬Ľ pueden incluir un aventura de agua que los caballos deben saltar, pero no tocar. El evento se juzga por el tiempo transcurrido y el n√ļmero de fallas que reflejan el n√ļmero de saltos que se han derribado, las penalizaciones de tiempo, las desobediencias de los errores del hero√≠na y el jinete.

La categoría, el orondo y la cantidad de saltos dependerán de su nivel de competencia. Los principiantes a menudo comienzan con rieles transversales bajos (18 pulgadas / 46 cm).

Gol

El objetivo es completar el curso de saltos sin incurrir en fallas, en el interior del tiempo asignado. Esto se ardor una ‚Äėronda clara‚Äô. Los equipos de caballos / jinetes pueden participar en ¬ędesempates¬Ľ si hay m√°s de una ronda clara. Los desempates est√°n cronometrados y el objetivo es tener una ronda clara con el tiempo m√°s r√°pido.

Equipo que necesitaras

Su hero√≠na y usted deber√°n estar equipados apropiadamente con un asiento punta o una apero inglesa de uso m√ļltiple. Puede usar casi cualquier tipo de guarnici√≥n de bit o bitless en su hero√≠na con una guarnici√≥n de estilo ingl√©s. Se puede usar casi cualquier tipo de martingala o ligadura.

La vestimenta del jinete variar√° seg√ļn el tipo de software: club, escuela, Pony Club, etc. En normal, una chaqueta negra corta, calzones, botas altas y camisa blanca con un collar de cazador de ratas es aceptable.

Sin bloqueo, verifique las normas locales, ya que la formalidad del atuendo difiere en algunas competiciones.

Que esperar

Antiguamente de totalizar, se le permitir√° recorrer el trayecto y planificar su enfoque a cada brinco. Los saltos estar√°n disponibles en un anillo donde puedes calentar tu hero√≠na anta√Īo de competir.

En el ring, se le dar√° una se√Īal de inicio (campana, silbato, etc.) y tendr√° un tiempo mayor para completar el curso.

Cuando termine el curso con éxito, esperará hasta que todos los corredores hayan terminado para ver si está en el desempate. El curso de brinco se modificará sutilmente y no tendrá la oportunidad de caminar de antemano. Los ganadores son clasificados por los tiempos más rápidos y las faltas más bajas.

Preparando su heroína

Querr√° comprobar de que su hero√≠na sea completamente controlable en el plano y sobre saltos. Los obst√°culos para saltar en el estadio pueden ser pintados y decorados de forma muy extravagante, as√≠ que aseg√ļrese de que su hero√≠na est√© acostumbrado a saltar en colores brillantes y saltos de formas extra√Īas. Dependiendo de la formalidad del evento, su hero√≠na puede o no escasear una pelo trenzada. (Nunca es un error trenzar si no est√° seguro). Su hero√≠na puede beneficiarse de alguna protecci√≥n para las piernas, como las botas de campana o las de cepillo.

Preparandote

Las lecciones para saltar son casi una indigencia. Tendr√° que memorizar a aproximarse a un brinco, mantenerse centrado y negociar giros cerrados y combinaciones de saltos. Tendr√° que memorizar a memorizar cursos r√°pidamente y tomar decisiones r√°pidas.

Scoring ‚Äď Fallas y Sanciones

  • Cuatro faltas por cada brinco derribado.
  • Cuatro fallas si una pezu√Īa toca un brinco de agua.
  • Cuatro faltas por un rechazo a saltar, se agotan.

Eliminaciones

  • El hero√≠na (los hombros y las caderas tocan el suelo) o el jinete se cae.
  • Segundo rechazo.
  • Ir y permanecer fuera de curso.
  • Superando el linde de tiempo.

Fallas de tiempo

  • Una penalizaci√≥n por cada cuatro segundos o parte de un segundo que exceda el tiempo permitido en la primera y segunda ronda y en los desempates.
  • Un punto de penalizaci√≥n por cada segundo o parte de un segundo que exceda el tiempo permitido en un desempate contra el temporalizador.

Los beneficios

Saltar en el estadio puede ser muy divertido y progreso la agilidad y el enfoque tanto del heroína como del jinete.

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